Phaser.jsは、ブラウザ上で動作する2Dゲームを簡単に開発できるJavaScriptライブラリです。軽量かつ高機能で、初心者からプロの開発者まで幅広く活用されています。HTML5のCanvasやWebGLを利用し、スプライト、アニメーション、物理演算、サウンドなど、多くの機能を備えています。
本記事では、Phaser.jsの基本的な仕組みと導入方法を解説します。
この記事は、次のような方におすすめ!
・JavaScriptを使ったゲーム開発に興味がある方
・Phaser.jsを初めて学ぶ方
・簡単なブラウザゲームを作ってみたい方
・HTML5ゲーム開発の基礎を知りたい方
Phaser.jsとは?
Phaser.jsは、オープンソースの2Dゲームエンジンであり、HTML5のCanvasやWebGLを活用して高速な描画を可能にします。シンプルなAPIでありながら、アニメーション、物理エンジン、サウンド、タイルマップ、ユーザー入力などの機能を標準で備えています。
なぜPhaser.jsを使うのか?
- 学習コストが低い:シンプルな構造で初心者でも始めやすい。
- 動作が軽量:HTML5のCanvasやWebGLを利用し、スムーズな描画が可能。
- 多機能:スプライト、アニメーション、物理エンジン、サウンドなどを標準でサポート。
- コミュニティが活発:多くのドキュメントやサンプルが公開されている。
- モバイル対応:PCだけでなく、スマートフォンやタブレットでも動作する。
Phaser.jsの基本的な仕組み
Phaser.jsのゲームは、以下の3つの主要な要素で構成されます。
ゲームの初期化
Phaser.jsでは、ゲームを開始する際に、ゲームオブジェクトを作成し、設定を行います。
const config = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
const game = new Phaser.Game(config);
config
オブジェクトでは、描画方式(Canvas/WebGL)、画面サイズ、使用するシーンなどを設定します。
シーンの管理
Phaser.jsでは、ゲームの進行を「シーン」として管理します。シーンには主に以下の3つの関数があります。
preload()
:画像や音楽などのアセットを読み込む。create()
:スプライトやゲームオブジェクトを作成する。update()
:フレームごとの処理(キャラクターの移動など)を行う。
以下のコードは、シンプルなシーンを定義する例です。
function preload() {
this.load.image('logo', 'assets/logo.png');
}
function create() {
this.add.image(400, 300, 'logo');
}
function update() {
// ゲームループで実行される処理
}
オブジェクトの描画と操作
Phaser.jsでは、スプライト(画像)やテキスト、図形を描画し、それらを操作できます。
例として、キャラクターを追加し、移動させるコードを紹介します。
let player;
function create() {
player = this.physics.add.sprite(400, 300, 'character');
this.input.keyboard.on('keydown_LEFT', () => player.x -= 10);
this.input.keyboard.on('keydown_RIGHT', () => player.x += 10);
}
Phaser.jsの導入方法
CDNを利用する方法(簡単)
最も簡単な方法は、CDNを利用してPhaser.jsを読み込むことです。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.60.0/dist/phaser.js"></script>
ローカルにダウンロードする方法
公式サイト(https://phaser.io/)からphaser.js
をダウンロードし、プロジェクト内で使用する方法です。
npmを使う方法(Node.js環境向け)
Node.jsを利用する場合、npmを使ってPhaser.jsをインストールできます。
npm install phaser
ES6モジュールとして使用する場合は、以下のようにimportできます。
import Phaser from 'phaser';
まとめ
Phaser.jsは、初心者でも簡単にゲームを作れる強力なJavaScriptフレームワークです。
- Phaser.jsはブラウザで動作する2Dゲームエンジン
- 基本構造(Config, Scene, Preload, Create, Update)を理解すればスムーズに開発できる
- CDNまたはnpmで手軽に導入可能
- 実際にゲームを作りながら学ぶのが上達の近道
次回は、Phaser.jsのプロジェクト構成について解説し、フォルダやファイルの整理方法を詳しく説明します。
もっと詳しく学びたい方へ Phaser.jsの公式ドキュメント: https://phaser.io/